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c++ - std::vector 和内存分配

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javascript - WebGL 中高效的 VBO 分配

我正在编写一个通过算法生成几何图形的WebGL应用程序。几何将由4-150个对象组成,每个对象由16到2048个点组成,通过drawElements绘制为TRIANGLE_STRIP。大多数帧的几何图形都是静态的,但需要根据用户输入进行动画处理。在这些框架中,当更新几何时,可以添加或删除点/三Angular形。在程序的生命周期中,还需要添加/删除对象。在此上下文中分配/更新VBO的最有效方法是什么?我很确定我应该使用DYNAMIC_DRAW和bufferSubData来更新每个对象,但是我是否想过度分配一些巨大的VBO(假设每个对象的点数是最坏的情况)并将每个对象定义为偏移量(对象编号

javascript - 是否可以异步运行 WebAssembly 代码?

我已经编写了一个C函数,我可以使用WebAssembly从Angular/TypeScript/JavaScript执行它:testWebAssembly(){Module.ccall("aCFunction",null,[],[]);//takesafewsecondstofinish}此函数执行一些繁重的数学计算,需要几秒钟才能完成。当用户点击按钮时触发:LaunchCfunction是否可以执行函数,使其不阻塞Web应用程序的UI?我尝试了setTimeOut/async/Promise,但我似乎无法让它工作。谢谢! 最佳答案

javascript内存泄漏

我有一些javascript(与googlemapsapi一起使用),我正在IE和Chrome上进行测试,并且仅在IE中注意到内存泄漏症状:当我连续刷新页面时,IE中使用的内存量不断增长(快速),但在Chrome中它保持不变。在不发布所有代码的情况下(因为它相当长),我可以得到一些关于要注意什么的建议吗?什么会导致内存在IE中在页面刷新时像这样不断增长?就像我说的那样,我知道没有代码会很困难,但我想看看是否有任何通用建议首先起作用。谢谢。更新:感谢到目前为止的回复。作为完整性检查,我运行了googlemapsapi“HelloWorld”代码fromgoogle看看在IE中会发生什么(

Javascript:用另一个函数重新分配一个函数

假设我有这两个功能:functionfnChanger(fn){fn=function(){sys.print('Changed!');}}functionfoo(){sys.print('Unchanged');}现在,如果我调用foo(),我会看到Unchanged,正如预期的那样。但是,如果我先调用fnChanger,我仍然会看到Unchanged:fnChanger(foo);foo();//Unchanged现在,我假设这是因为foo没有通过引用传递给fnChanger,但我可能错了。为什么fnChanger不改变foo来打印Changed!?此外,如何让fnChanger更

javascript - IE9内存泄漏

我注意到,在我的应用程序中,与Win7上的IE进程关联的内存随着每次页面刷新而增加20-30MB。一旦我达到大约1.5GB,浏览器就会变得无响应。我正在使用IE9,并且只能在IE9中重现。在Chrome、FF、IE7或IE8中没有此类问题。其实在兼容模式下运行IE9也不会出现这个问题。特别是,我想知道即使在页面刷新后内存也会泄漏。还有其他人看到这个吗? 最佳答案 我不确定这是否是您的问题,但我也遇到了这个IE9内存泄漏问题,内存不断增长(每次刷新/页面更改大约20毫克)。如果您使用的是Modernizr(这应该在最近的一个版本中得到

javascript - 如何通过类名分配一个javascript函数

我有多个按钮(由php生成)用于购物车应用程序:">Addtocart我想使用函数更新我的购物车:functionAddtoCart(){alert("Added!");}稍后,我想找到由调用它的按钮创建的ID($code)(也不知道该怎么做,但也许这是另一个问题)。所以我尝试了这个:document.getElementsByClassName("addtocart").addEventListener("click",AddtoCart());但它不起作用。它正在使用onclick工作,但我知道通过创建EventListener来实现它的正确方法。另外,我不能在jQuery中使用o

javascript - socket.io 分配自定义 socket.id

我跟踪阵列中连接的每个用户的列表。所以如果有新的连接,它会检查用户是否已经在列表中,如果他已经在列表中,则将他们的socket.id分配给列表中相应的socket.id,否则就添加它们到列表中。这是为了防止同一用户在尝试进行多登录时被计为2个用户。Object.keys(client).forEach(function(key){if(client[key].id==data.id){is_connected=true;socket.id=key;}});我在处理尝试多登录的用户发送/接收的消息/聊天时没有问题。socket.on('chat',function(msg){vardat

javascript - 开放层 3 : how to set fill style of a vector feature

我正在尝试设置矢量图层的单独特征的填充颜色。使用下面的代码,我认为我可以遍历这些功能并单独设置它们的填充样式,但是发生了一个奇怪的问题。如果没有setStyle函数,功能的各种属性将记录在控制台中。ID、名称和几何图形。大约有5个左右的功能被记录下来。基本喜欢room1room2room3room4room5每个数据下面都有额外的数据(id、geometry)但是当我添加设置特征填充的行时,我遇到了一个奇怪的问题。它似乎在第一个功能上挂起循环,并且控制台填满了该功能属性的日志,例如:room1room1room1room1room1room1room1很长一段时间,到了firefox日

javascript - 为什么 JavaScript 的后自增运算符与 C 和 Perl 不同?

我目前正在准备JavaScript考试。我对C和Perl也有一点了解,所以我熟悉这三种语言的前缀和后缀运算符。我为它做了一个在线练习考试,我犯的一个错误是在评估以下代码时:varx=10;x+=x--;现在,我认为它会计算为19,因为它是10+10,然后减去1得到9。但我得到的反馈是它是错误的,它实际上计算为20。我认为这听起来有点可疑,所以我在HTML文档中对其进行了测试,结果又是20。然后我尝试了C和Perl中的等价物,并且都评估为19。谁能向我解释为什么JavaScript将答案计算为20而其他语言将其计算为19?我从测试中得到的答案对我来说不是太清楚:Theincrement+

javascript - 了解 Javascript : how it works, 中的 “undefined” 如何安全地检查它以及是否可以重新分配

我一直在阅读JavaScript中的undefined,现在我不确定我的理解是否正确。关于如何检查undefined有很多讨论,但不知何故我找不到任何提及对我来说似乎是理解undefined实际工作方式的基础的东西(undefined是宿主对象的属性)。这就是这个问题的原因,我需要确认我理解的是正确的,如果我错了,我希望得到澄清。好的,首先,undefined是宿主对象(浏览器中的window)的属性,因此使用它是完全合法的:window.undefined此属性的值是"undefined"类型。这是与Object、String、Number和Null一起的JavaScript类型之一